本篇文章给大家谈谈英雄联盟虚空恐惧,以及英雄联盟虚空恐惧符文对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
英雄联盟中虚空恐惧科加斯的大招能叠无限层。
但是科加斯只能通过吃小兵、非史诗级野怪叠加10层。之后的层数只能通过吃史诗级野怪和英雄来获得。
【盛宴】可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过并不非得是前5层)在最大层数下,【盛宴】不再在科加斯击杀某个单位后对他进行治疗(第6层起对小兵和非史诗野怪仅造成伤害)。
收益:0.7法术强度→0.5法术强度和10%额外生命值。
每层额外生命值:100/140/180→80/110/140。
6层时的额外生命值:600/840/1080→480/660/840。
最大攻击距离加成:50(175攻击距离)→75(200攻击距离)。
扩展资料:
其他技能介绍
1、破裂(Q)
使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
2、野性尖叫(W)
使锥形范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。
3、恐惧之刺(E)
科加斯的下3次普攻会发射尖刺,尖刺造成22/34/46/58/70(+0.3)加上目标%最大生命值的魔法伤害,以及持续1.5秒的30/35/40/45/50%减速效果,减速幅度会持续衰减。
这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。
战绩5战4胜,仅供参考。
7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。
其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。
百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。
天赋符文
天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。
大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。
符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。
技能加点
召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。
加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。
主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。
R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。
附:opgg数据
出装思路
出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。
第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。
必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾
可选装备:反甲,冰心,亡板
备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋
对于出装的理解是这样的:
正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。
之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E
4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。
按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。
正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。
石像鬼板甲&鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。
狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。
冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。
附:opgg参考数据
游戏思路
首先我们心态要摆正,一口一个ADC是因为ADC好欺负,大虫子打野是出肉当狗当搅屎棍的,不要想着carry秀一脸。总体是和努努差不多的团队定位。
开局打野路线分两种,都是为了刷,大虫子前期很弱,是草食打野,唯一比较强的地方是被动提供续航,打野不伤。碰到入侵就跑,双方满状态反打这种想法吃两三层大招被动再说。
一般路线:这个是正常开局路线,经过上中都会抓。
下方:红→三狼→红→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石头1大1中2小→下路反蹲/gank→回家
上方:蓝→三狼→红→上路反蹲/gank→石头1大1中2小→F6→回家
毒瘤路线:这是为了刷刷刷到6才gank的路线,6级前反蹲都是边缘ob,除非必杀,否则都不gank。队友被抓一次就喷你,我和朋友三排才敢这样打。
下方:F6→红→三狼→蓝→河蟹→蛤蟆→回家→石头→F6 loop
上方:蓝→蛤蟆→三狼→F6→红→石头→看一眼河蟹回家 loop
回家就是蓝色刀,草鞋,真眼,换扫描。有人头就补红水晶。我个人对草鞋有无比的执念,打野第一次回家都会出,加上移速符文基本相当于二级鞋,换成布甲也没关系。
后面先出熔渣再出CD鞋,先刷野后打架。无论任何时候都要保证自己发育。
GANK思路是扫描草丛绕后,对有位移的英雄先W再Q,控制分开交,最后再R,没必要贪AEA重置普攻,打满3E的伤害就很高了。光速WAQAEAAAR五秒五刀顺价爆炸。
有大的时候一定要抓人,没办法大招吃人再选择吃野。6层基础总是能满的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龙也是可以的。
团战中有两种选择,切对面后排或者保己方后排,大虫子都能胜任。
当我方后排没有太大生存压力的时候就切对面后排,这需要出正义荣耀和石像鬼,不然摸不到对面后排就死了。终极连招再次出现:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC。
对面刺客太强或者只有你一个前排吃不住伤害就保后排,有鸟盾就够了,WQ往后排分开交。机制决定了没太多操作空间。
英雄缺点与克制
大虫子的缺点很明显,手短走得慢,还只能全靠走,控制吃一手Q。
走得慢这个东西技能没有位移又不出移速装是一个原因,另外的原因是体型增大以后的视觉迟缓效果,如果右边天赋点出河道草丛加15移速,搭配移速符文加二级鞋还是有400移速的,只是看起来走得慢。
所以我也建议早出CD鞋,第三件出正义荣耀。不然Q空了就很难打到后续伤害。对大虫子来说鞋子越早出收益越大,后面大家的移速都上来了就更摸不到人了。
比较counter大虫子的打野我不清楚,因为样本太少,opgg上是猪妹努努,这个不给参考了,排位一般ban己方亚索。这一次虚空恐惧科斯拉打野入门指南到此结束
人均大师的大家好久不见,这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。
战绩5战4胜,仅供参考。
7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。
其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。
百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。
天赋符文
天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。
大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。
符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。
技能加点
召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。
加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。
主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。
R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。
出装思路
出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。
第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。
必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾
可选装备:反甲,冰心,亡板
备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋
对于出装的理解是这样的:
正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。
之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E 4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。
按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。
正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。
石像鬼板甲&鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。
狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。
冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。
技能介绍
被动:肉食者每杀死一个小兵回复一定生命值和法力值取决于英雄等级。此技能在对线的时候高效率补兵就等于你免费带了个蓝瓶和红瓶。
Q:破裂射程有950(应该是)而实际上Q释放的时候小圈可以有半个圆可以在Q的施法距离之外。超远的距离对于压制对手很有效果,如何更高效率的使用Q后面再详细论述。
W:野性尖叫射程300扇形沉默,因为是从英雄为圆心释放的技能其实技能距离非常短。作为对方近身后的防守手段或者跟在Q后面的连击还是很有效果。
E:恐惧之刺40的射程看起来很短。但是有点可能会被你忽略,当对方兵线呈两排站位或者英雄还在兵线后面的时候,你可以通过这个技能打到后排残血小兵或者英雄。
R:盛宴60的射程真是伤害无视魔抗。在刚刚LV6的时候大多玩家都选择咬小兵叠层数,这个自然没错、不过有时候可以尝试直接通过QW加R的连击作为压制手段逼迫对手回家。
关于对线
2V2
顺风下
将对面压制一定血量以下,如没有远程物理DPS跟你一路可以考虑把兵线放到中线附近、而英雄绕到对方兵线后起恐吓作用。
让对方无法正常补兵,有时候残血又不杀对方,会让对方很纠结、是回家还是躲着远远的一边防备你击杀一边蹭点经验。
(注意一点如果对方有打野英雄,最好能控眼防止走位过于嘲讽导致被击杀)
逆风下
如果有很大可能被击杀,以保命为第一目标。
如果对方很耐心的只补最后一下,你就速度叫打野的队友过来帮忙下。
如果你们队没有打野英雄,你可以尝试用QW连击补兵、或者最远距离丢Q当挑起对方英雄后速度过去补几个兵,甚至补对方个英雄。
如果对面用技能速度清兵,你可以很开心的看兵线移到塔下然后你愉快的补几个兵。
(如果对方近战DPS想趁兵线推至塔下的时候推塔,可以将Q放在小兵和英雄间以第一时间击杀全部小兵,并最好能附带将对方英雄留在塔下尽可能多的时间为目标。他不怕你可是他不能不怕塔嘛)
2V1
这种对线,对面有等级压制,不要让对面磨血过多,这样对方绝对会叫队友过来GANK。而要做的就是把兵线尽可能控在中线、这样好跑路也好方便队友来GANK。
1V2
顺风下
这个嘛补完兵就溜回中线或者塔下看风景,就算你压的对面死死的你还是有可能被击杀。保命第一。
逆风下
果断叫队友吧。
(关于1V2塔下残血的判断。
首先对面是否有控技的英雄,如果有并有高爆发英雄,请果断逃回去补血吧。如果对面没有控技而且并不是高爆发的、可以考虑QW留下一个、不过自己是否会死就看技术了)
1V1
先来说说我丢Q的习惯。丢Q的时候,一般我不会将圆心放在对方英雄脚下、毕竟有个起手时间、对方还有机会跑开的。
首先清楚一点,小兵也是有碰撞体积的、所以当对方英雄贴兵线的时候,就是意味着对方的英雄无法朝兵线方向进行规避,所以将Q的边缘跟兵线平行丢掷。
对方有明显的运动方向的时候、在行进方向上丢Q。比如当对方追击或者逃匿的时候多很难反应过来。
总结出来就是根据小兵的碰撞体积和地形来减少对方英雄可能规避的方向。
追击和逃匿路线上的Q根据一定提前量来丢,可以大幅提高Q的命中率。
在塔下的时候,以速度清兵并留下对方英雄为目标,让塔协助击杀。
英雄联盟游戏中虚空恐惧有以下缺点:
1,虚空恐惧没有有效的突进技能,团战不能有效输出后排。
2,虚空恐惧得到大招的血量加成后,会增大体型,难以躲避敌方消耗技能。
3,虚空恐惧的技能冷却时间较长,并难以命中。
英雄联盟虚空恐惧拥有R技能的血量加成,前期对线拥有很强优势,能够有效抵挡敌军的消耗技能,但需要本身抗性较高,才能扛住敌军输出。
注:以下技能属性为当前版本9.12;更新时间2019-06-17
1、肉食者(被动)
当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。
2、破裂(Q)
伤害:80/135/190/245/300
使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
3、野性尖叫
(W)
伤害:75/125/175/225/275
冷却时间:13/12/11/10/9
沉默时长:1.6/1.7/1.8/1.9/2
使锥形范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。
4、恐惧之刺(E)
伤害:22/34/46/58/70
冷却时间:8/7/6/5/4
减速:30/35/40/45/50%
科加斯的下3次普攻会发射尖刺,尖刺造成22/34/46/58/70 (+0.3)加上目标%最大生命值的魔法伤害,以及持续1.5秒的30/35/40/45/50%减速效果,减速幅度会持续衰减。
尖刺会随着科加斯的【盛宴】层数的提高而变宽。每层【盛宴】效果会使尖刺额外造成相当于目标0.5%最大生命值的伤害。对小兵和野怪的百分比生命值伤害封顶值为60/80/100/120/140。
5、盛宴(R)
贪婪地吞吃一名敌人,造成真实伤害或对野怪和小兵造成真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供最大生命值加成。
通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式只能获得共层效果。
扩展资料:
英雄概述——
科加斯Q的强力控制和W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。
如果对手是虚空恐惧,可以购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的连击。
关于英雄联盟虚空恐惧和英雄联盟虚空恐惧符文的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布时间:2024-03-18 11:27
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